World of Warcraft: Forever виріс із плану на 4 підземелля до значно ширшого релізу

World of Warcraft: Forever виріс із плану на 4 підземелля до значно ширшого релізу

World of Warcraft: Forever виріс із початкової ідеї про кілька дрібних змін до значно ширшого релізу. За словами associate production director Clay Stone, спершу проєкт міг обмежитися навіть додатковим умінням для паладинів і чотирма новими підземеллями, але згодом масштаб помітно розширили — спочатку до шести, а потім до дев'яти підземель.

У бета-версії вже видно, що на основу Classic наклали нові квести та нові підземелля, які мають органічно вписатися в олдскульний стиль гри. Для гравців це означає не просто черговий набір правок для Classic-версії, а помітніше оновлення з новим контентом.

Від невеликого експерименту до ширшого набору контенту

Stone описує проєкт як еволюцію підходу Blizzard до Classic-напряму. За його словами, попередні Classic-релізи на кшталт Mists of Pandaria Classic і Wrath of the Lich King Classic отримували лише невеликі зміни та коригування.

На цьому тлі World of Warcraft: Forever виглядає як значно амбітніший крок. Команда відійшла від максимально стриманого формату й почала розширювати набір нововведень у міру того, як зростали внутрішні амбіції щодо проєкту.

Що підштовхнуло Blizzard до такого масштабу

За словами Stone, важливим тестовим майданчиком для команди стали Hardcore і Season of Discovery. Саме вони допомогли зрозуміти, які зміни гравці готові прийняти в межах ванільної епохи гри, як можуть працювати класи та як розробляти новий контент для такого формату.

Окремо він відзначив сильну реакцію на Season of Discovery після її запуску в листопаді 2023 року. Саме тоді, за його словами, всередині Blizzard активніше почали обговорювати, якою може бути версія цього підходу вже не у форматі сезону.

Що це означає для гравців

З практичного погляду новина важлива тим, хто стежить за Classic-напрямом World of Warcraft. Замість точкових правок Forever рухається до значно ширшого набору змін, а в бета-версії вже можна побачити нові квести та підземелля, інтегровані в знайому Classic-основу.

Водночас із наявних даних не випливає остаточний обсяг контенту на релізі, тож сприймати згадані дев'ять підземель як гарантований фінальний список поки не варто.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.