Blizzard пояснила нову PvP-систему у World of Warcraft: Forever. Старі титули High Warlord для Horde і Grand Marshal для Alliance залишаються в грі, але щотижнева гонка за місцем у прихованій таблиці лідерів зникає.
Замість цього прогрес будуватиметься на двох елементах: Honor і Rank points. Honor нараховуватимуть за вбивства ворожих гравців, участь у battlegrounds і виконання PvP-квестів. Blizzard також заявила, що приріст Honor у різних battlegrounds нормалізували, щоб жоден із них не був вигіднішим за інші.
Паралельно гравці зароблятимуть Rank points, які відкриватимуть 14 рівнів нагород. Серед них — PvP-екіпірування та престижні титули. Для Rank points діятиме щотижневий ліміт, тож пройти всю прогресію за один марафонський вікенд не вийде.
Уся система буде прив’язана до PvP-сезонів: із початком нового сезону прогресія скидатиметься. Крім того, кожен сезон матиме щотижневі завдання, за які даватимуть бонусні Honor, Rank points і Legacy Point — акаунтну систему метапрогресії.
Для гравців це означає простіший і зрозуміліший шлях до PvP-нагород: титули нікуди не зникли, але тепер їх не доведеться виборювати через стару систему виснажливого щотижневого гринду за позицію в рейтингу.




Коментарі