WARDOGS стартувала в ранньому доступі 10 вересня і одразу стала глобальним бестселером Steam. За даними на момент публікації, 100-гравцевий milsim-шутер уже зібрав понад 300 000 одночасних гравців, але запуск супроводжувався серйозними проблемами з доступом до серверів.
Частина користувачів застрягла в черзі на вхід або отримувала помилки логіну. Через це розробники з BULKHEAD тимчасово перевели сервери офлайн, щоб застосувати виправлення і стабілізувати роботу сервісів.
Що відбувається із серверами зараз
Команда попередила гравців про новий клієнтський апдейт у Steam. Після його встановлення всіх користувачів знову пропускають через чергу, а доступ до матчів відкривають поетапно, контрольованими хвилями, щоб перевірити стабільність після хотфіксу.
У джерелі також згадувався апдейт розміром 236 МБ. Окреме повідомлення в Steam News підтверджує, що для гри вже випустили невелике клієнтське оновлення, яке має допомогти з кількома проблемами після релізу, зокрема з входом на сервери, неочікуваними відключеннями під час матчу та затяжними чергами.
Для гравців це означає просту річ: навіть після повернення серверів онлайн вхід може працювати не одразу, а доступ до гри відкриватимуть поступово. Водночас сам старт показує дуже високий інтерес до WARDOGS у день релізу.



Коментарі