У Path of Exile 2 стрімер Empyriangaming разом із командою зібрав армію приблизно з 2 000 скелетів і фактично довів гру до межі. Для цього гравці використали шість повних наборів спорядження для міньйон-білдів, намагалися максимально здешевити призов кожного міньйона та обійти обмеження, яке не дозволяє тримати понад 255 міньйонів одного типу.
Для гравців цей експеримент цікавий тим, що наочно показує межі наддорогих міньйон-білдів у Path of Exile 2: навіть якщо механічно така збірка працює, на практиці вона може впертися не в силу ворогів, а в продуктивність самої гри.
Як гравці дійшли до 2 000 міньйонів
Зазвичай міньйон-білд у Path of Exile 2 має близько 10–15 скелетів, але Empyriangaming і його команда прорахували, як вичавити значно більше. Їхня схема зводилася до двох речей: знизити вартість призову кожного міньйона до однозначних значень і накопичити якомога більше потрібного ресурсу.
Проблема в тому, що гра не дає викликати понад 255 міньйонів одного типу: після цього вони зникають, а лічильник скидається. Саме тому стрімер покликав друзів із власними арміями, щоб розподілити навантаження між кількома персонажами.
Trial of the Sekhemas перетворив експеримент на слайдшоу
Далі вся група вирушила в Trial of the Sekhemas — roguelike-режим, де діють потужні бонуси лише в межах самого випробування. Один із таких бонусів фактично подвоював кількість міньйонів, яких міг викликати кожен учасник, і саме це дозволило довести загальну кількість майже до 2 000.
Після цього продуктивність різко просіла. За описом експерименту, гра почала працювати майже як покадрова анімація, а навіть звичайний перекат спрацьовував із великою затримкою. Тобто білд виявився не просто ефектним, а й майже непридатним для нормальної гри.
Пастка в схованці для випадкових гравців
На цьому команда не зупинилася. Повернувшись у схованку, гравці продовжили спамити скелетів, а Empyriangaming виставив на торговому сайті дуже цінний предмет за смішно низькою ціною. Так він заманював інших користувачів у схованку, де на них чекала кімната, заповнена сотнями скелетів і важким просіданням FPS.
Частина відвідувачів одразу виходила, щойно бачила, що відбувається. Один із гравців встиг забрати предмет і втекти, але сам експеримент запам’ятався не здобиччю, а тим, наскільки швидко екстремальний міньйон-білд може перетворити Path of Exile 2 на хаотичне технічне випробування.
З практичного погляду це не нова механіка і не оновлення, але хороший приклад того, де саме проходить межа між «дуже сильним билдом» і ситуацією, коли гра вже не встигає за тим, що відбувається на екрані.


Коментарі