Onimusha: Way of the Sword у повній версії виявилася значно складнішою за демо

Onimusha: Way of the Sword у повній версії виявилася значно складнішою за демо

Повна версія Onimusha: Way of the Sword виявилася помітно складнішою за демоверсію. За описом автора, за майже 40 годин проходження він не раз помирав, особливо в боях із босами. Це відповідає попереднім поясненням Capcom після реакції на демо, яке частина гравців вважала занадто легким.

Раніше продюсер Акіхіто Кадоваки пояснював, що демо показувало лише «фрагмент ранньої частини історії», а у фінальній версії «боси й звичайні Genma битимуться значно завзятіше». Судячи з нового опису повної гри, саме так і сталося: стартові години можуть здатися м’якшими для досвідчених фанатів екшенів, але далі вимоги до таймінгу та уважності зростають.

Перші години не показують повну картину

На початку Onimusha: Way of the Sword справді може здатися не надто суворою, особливо якщо порівнювати її з Sekiro: Shadows Die Twice, Nioh, Devil May Cry або Ninja Gaiden. Водночас автор підкреслює, що гра не зводиться до безпечної агресії: помилки в парируванні та поспішні дії згодом караються значно жорсткіше, а головним випробуванням стають боси.

Для тих, хто шукає ще вищий рівень виклику, є окремий складніший режим. Але він відкривається лише після завершення проходження, тож одразу стартувати з ним не вийде.

Бойова система робить ставку на точність

За описом автора, у бою гра поступово змушує менше покладатися на прості серії ударів і більше — на точний таймінг, парирування та контроль витривалості. Одна з ключових технік — issen, ризикований прийом, для якого потрібно натиснути кнопку атаки буквально перед ударом ворога, щоб провести миттєву контратаку.

Саме такі механіки, за цим описом, і роблять пізніші сутички напруженішими, ніж це могло здатися після демо. Особливо це стосується босів, де помилки в захисті або бездумне натискання кнопок швидко призводять до поразки.

Що це означає для гравців

Якщо демоверсія залишила враження занадто простої гри, повна версія, схоже, розкривається пізніше й дає значно більше опору. Водночас тим, хто хоче максимальну складність із самого старту, варто врахувати обмеження: вищий рівень складності відкривається лише після першого проходження.

У Steam сторінка гри вказує, що реліз Onimusha: Way of the Sword на Windows запланований на 3 вересня 2026 року.

1 / 1

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.