Capcom пояснила, як створює реалістичні анімації мечового бою в Onimusha: Way of the Sword

Capcom розповіла, як створює реалістичні анімації мечового бою для Onimusha: Way of the Sword. Для цього команда не обмежилася внутрішньою розробкою, а звернулася до експертів із motion capture та постановки трюків зі студії Katsugekiza Motion Capture Studio. Про це під час ексклюзивної демонстрації гри в штаб-квартирі Capcom в Осаці розповів директор анімації Хіроші Юґен.

Для гравців це означає, що бойову систему нової Onimusha будують не лише як видовищну, а й як більш приземлену та переконливу. У центрі гри — Міямото Мусасі, тож у Capcom від самого початку хотіли приділити анімаціям особливу увагу.

Юґен пояснив, що робота над такими сценами починається з вивчення самого фехтування: команда спершу намагається зрозуміти, як працює мечовий бій і як його правильно адаптувати для гри. Після цього розробники переходять до дизайну та motion capture, а вже потім узгоджують фінальний вигляд сцен із режисером.

Capcom залучила фахівців із постановки мечових боїв

За словами Юґена, команда вирішила звернутися до експертів, які спеціалізуються на постановці мечових боїв і працювали над відомими фільмами та драмами. Саме так Capcom познайомили з артистами motion capture та координаторами трюків із Katsugekiza Motion Capture Studio.

Під час запису анімацій розробники спершу пояснюють акторам і постановникам, чого саме хочуть досягти в конкретній сцені та як вона має працювати на механічному рівні. У прикладі, який показали журналістам, ішлося про сцену, де Мусасі атакує група ніндзя, а виконавцям окремо пояснювали, з якого боку має відбуватися зближення для потрібної анімації.

Що це дає гравцям у Way of the Sword

Усе це напряму пов’язано з тим, як виглядатимуть сутички в Onimusha: Way of the Sword. Такий підхід має зробити мечовий бій більш точним, виразним і правдоподібним, а не просто ефектним.

Для тих, хто чекає на гру, це важливий сигнал про бойовий стиль нового екшену: Capcom робить ставку на уважну постановку рухів і відчуття реального фехтування. У Steam реліз Onimusha: Way of the Sword наразі запланований на 3 вересня 2026 року.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.