Для Starfield показали мод Seamless Landing, який має прибрати один із найпомітніших розривів у космічних подорожах гри — окремий перехід до посадки з екраном завантаження.
У робочому відео видно, як корабель входить в атмосферу з ефектами нагрівання, проходить крізь білу мить на шарі хмар і продовжує посадку без звичного окремого екрана. Для гравців це важливо, бо в базовій версії Starfield після прибуття до планети все ще треба вибирати точку приземлення, а потім дивитися завантаження й анімацію.
Seamless Landing продовжує ідею інших модів, які вже намагалися зробити польоти ціліснішими: у матеріалі згадуються Seamless Grav Jumps і Seamless Planet Takeoffs. Новий проєкт закриває саме етап повернення на поверхню.
Автор мода, Frederik Wessberg, окремо пояснює, що хмарний покрив у ролику не є завантажувальним екраном. За його словами, хмари лише допомагають зробити шов менш помітним у момент фінального перемикання, тоді як саме завантаження відбувається у фоновому режимі, поки гра лишається інтерактивною.
Щоб це спрацювало, модеру довелося замінити космічні текстури планет і місяців на повноцінні моделі та фактично заново реалізувати їхній 3D-рендеринг у космосі. Саме тому показаний результат виглядає не як проста анімація, а як технічно складна спроба зшити орбіту й поверхню в один безперервний перехід.
Поки що йдеться саме про work-in-progress, а не про завершений реліз. Але вже зараз відео дає зрозуміти, як може змінитися відчуття від польотів у Starfield, якщо мод дійде до повноцінного запуску.



Коментарі