Скасована Mass Effect могла враховувати вибори з трилогії через систему різних таймлайнів

Скасована Mass Effect могла враховувати вибори з трилогії через систему різних таймлайнів

Скасована нова Mass Effect, схоже, мала враховувати ключові рішення з оригінальної трилогії й будувати на їх основі різні таймлайни. Про це розповів Romain Toutain, Franchise Technical Director серії, під час стріму на Twitch, коментуючи нещодавно злитий внутрішній трейлер.

За його словами, команда працювала над новим способом обробки численних рішень гравця в Mass Effect trilogy, і «усі вибори, зроблені в перших іграх Mass Effect, бралися до уваги».

Toutain також пояснив, чому в злитому внутрішньому трейлері проєкт називали Mass Effect Universe: «One of the reasons why it was called Mass Effect Universe is that you had so many choices that you could plug your saves together to create parallel universes.» Водночас він уточнив, що це спрощене пояснення: «It’s not exactly how it worked. You had different timelines, basically». Далі він додав, що систему можна було майже генерувати, «kinda like Zero Time Dilemma».

Для гравців це важливо насамперед як рідкісний погляд на те, як BioWare намагалася не обнулити наслідки попередніх частин у потенційному продовженні. Йдеться не про анонс нової гри, а про деталі скасованого проєкту, які стали відомі завдяки коментарям розробника до витоку.

Mass Effect: Universe Trailer
from r/masseffect
Mass Effect: Universe Trailer
from r/masseffect

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.