BioWare оголосила про завершення своєї більш ніж 30-річної історії та припинення розробки наступної Mass Effect. У прощальному дописі студія перелічила свої найвідоміші серії, але не згадала Star Wars: The Old Republic — MMO, яка існує вже майже 15 років.
Саме на це звернула увагу головна сценаристка гри Caitlin Sullivan Kelly. Цитуючи повідомлення студії, вона написала: «Жодної згадки про гру, яка існує вже майже 15 років, підтримувала студію та всі її проєкти грошима, персоналом і часом (інколи навіть на нашу шкоду). Розбиває серце».
Для гравців це не новина про патч чи новий контент, а показова реакція на те, як BioWare підсумувала власну спадщину. У списку студія згадала Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect і Anthem, але окремої згадки про SWTOR там не було.
Чому це викликало дискусію
У джерелі зазначається, що частину цього списку можна читати як перелік великих франшиз, а не окремих релізів. Саме тому відсутність SWTOR не обов'язково означає навмисний випад проти MMO, хоча для команди та спільноти гри така деталь усе одно виглядає болісно.
Водночас у цієї історії є важливий практичний нюанс для гравців: за наведеним контекстом, Star Wars: The Old Republic з 2023 року перебуває під керуванням Broadsword, тож сама гра не прив'язана до подальшої долі BioWare так, як інші проєкти студії.
Отже, головний підсумок для аудиторії простий: SWTOR не згадали в прощальному повідомленні BioWare, це публічно розкритикувала головна сценаристка гри, але сама MMO продовжує існувати окремо від студії.


Коментарі