Перший великий патч Marvel Tōkon на ПК здебільшого виправив проблеми з продуктивністю

Перший великий патч Marvel Tōkon на ПК здебільшого виправив проблеми з продуктивністю

Marvel Tōkon на ПК отримала перший великий патч, який здебільшого виправив проблеми з продуктивністю. За словами розробників, однією з головних причин були регулярні перевірки аудіовходів. У примітках до оновлення сказано: «Ці непотрібні перевірки могли спричиняти раптові просідання кадрів і падіння продуктивності. Це було виправлено».

Оновлення також зменшило загальне навантаження на CPU, зокрема під час запуску гри та через періодичну обробку аудіо під час матчів. Для гравців це означає помітно плавнішу роботу ПК-версії після встановлення патча.

Втім, повністю всі проблеми не зникли. Частина користувачів і далі скаржиться, що гра не завжди стабільно тримає 60 fps, а окремі просідання все ще можуть впливати на rollback в онлайні. Тобто патч суттєво покращив стан гри, але не зробив ПК-версію бездоганною.

На старті Marvel Tōkon мала в Steam оцінку Mixed, а протягом вихідних опустилася до Mostly Negative через поєднання технічних проблем і обов’язкового входу в PSN. Після виходу патча рейтинг повернувся до Mixed, але вимога PSN-логіну нікуди не поділася.

Практично це означає, що власникам ПК-версії вже варто перевірити гру після оновлення: якщо головною проблемою були фрізи, просідання кадрів і нестабільність у матчах, ситуація стала кращою. Якщо ж основна претензія стосувалася обов’язкового PSN-входу, патч цього не змінює.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.