Розробники MARVEL Tōkon: Fighting Souls пообіцяли підтягнути продуктивність ПК-версії до релізу, який запланований на 6 серпня. Після відкритої бети команда Arc System Works прямо звернулася до гравців на PC і заявила, що вже готує поліпшення для дня запуску.
Для тих, хто планує грати на Windows, це головний практичний висновок: саме ПК-версія під час тесту зібрала найбільше скарг на фризи, низький FPS та інші технічні проблеми. Водночас бета привернула велику увагу — у Steam її пік сягнув 33 233 одночасних гравців.
Минулого вікенду бета вперше дала змогу спробувати супергеройський таг-файтер Sony на ПК, а користувачам PS5 — ще раз повернутися до тесту. За піковим онлайном у Steam вона навіть трохи випередила бета-тест Street Fighter 6 у 2023 році.
У зверненні після тесту Arc System Works пояснила, що саме для цього й проводить такі бети: щоб дати спільноті доступ до гри до запуску й зрозуміти, що ще потрібно покращити.
Що саме обіцяють виправити до запуску
Команда вже окреслила кілька напрямів роботи перед релізом. Насамперед ідеться про зниження високого навантаження на процесор, усунення підгальмовувань і боротьбу із зайвою компіляцією шейдерів.
Окремо розробники згадали проблеми під час стримінгу через OBS і Discord, а також неполадки в rollback-неткоді та кросплеї. Тобто виправлення стосуються не лише локальної продуктивності, а й важливих мережевих функцій.
Чому це важливо перед релізом
До запуску лишається зовсім небагато часу, тому стан ПК-версії став одним із головних питань після бети. Якщо обіцяні виправлення справді встигнуть увійти в релізну збірку, старт для PC-аудиторії може виявитися значно рівнішим, ніж тест минулими вихідними.
Наразі сторінка гри в Steam підтверджує, що MARVEL Tōkon: Fighting Souls виходить 6 серпня 2026 року на Windows, а серед заявлених особливостей є кросплатформний мультиплеєр.



Коментарі