Entropy бере приклад із класики PS1, PS2 і GameCube, щоб не розтягувати проходження

Entropy бере приклад із класики PS1, PS2 і GameCube, щоб не розтягувати проходження

Entropy орієнтується на ретро-підхід не лише у стилі, а й у темпі проходження. Провідний розробник James Wragg пояснив, що команда свідомо дивиться на коротші й щільніші RPG та пригоди епохи PS1, PS2 і GameCube, бо багато гравців уже втомлюються від надто розтягнутих open-world ігор.

Для гравця це означає просту річ: Entropy намагається дати відчуття масштабу без десятків годин повторюваних занять. Якщо вам ближчі компактніші RPG з більш навмисним темпом, це може бути саме той випадок.

Чому автори Entropy дивляться на старіші ігри

За словами Wragg, частина привабливості старих ігор полягає в тому, що вони були більш стислі й цілеспрямовані. Він прямо пов’язує це з «втомою від open world», коли сучасні великі проєкти часто розтягуються на 60+ годин і змушують багато разів повторювати ті самі системи.

Як орієнтир він навів ігри часів PS1, PS2 і GameCube, які, на його думку, не затягувалися довше, ніж потрібно. Серед прикладів він згадав Wind Waker як коротшу, але дуже щільну пригоду, а також Fallout 1 як більш тривалий, проте все ще дуже зібраний і продуманий досвід.

Як це пов’язано з самою грою

Wragg каже, що саме такого ефекту команда прагне й у Entropy. Ідея полягає не в тому, щоб зробити маленьку гру, а в тому, щоб уникнути зайвого розтягування та зберегти відчуття навмисно зібраного досвіду. Окремо він зазначив, що в бойовій системі Entropy команда намагається поєднати простоту класичних JRPG із більш тактичним підходом.

Це добре збігається з тим, як гру описано у Steam: там Entropy подається як тактична покрокова RPG, натхненна класичними JRPG.

Що можна зробити вже зараз

Entropy уже доступна у Steam: гру випустили в ранньому доступі 18 серпня 2026 року. Також для неї є безплатна демоверсія, тож оцінити темп, стиль і бойову систему можна ще до покупки.

Якщо вам цікаві RPG без зайвого затягування, демо зараз виглядає найпростішим способом перевірити, чи працює для вас цей підхід Lovely Hellplace на практиці.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.