У GTA 6 з’явилися нові подробиці про систему Criminal Profile. За наявним описом, вона матиме чотири основні стани — Professional, Aggressive, Violent і Psycho — а також окремий shattered.
Найважливіше для гравців у тому, що систему описують не як покарання за «неправильний» стиль проходження і не як механіку, де треба піднімати репутацію до «кращого» рівня заради прогресу. Натомість ідея полягає в тому, щоб дати більше свободи в підході до ситуацій. Також повідомляється, що сповіщення Criminal Profile можна вимкнути, а Джейсон і Люсія можуть мати різні стани профілю.
Для Professional state наводять формулювання restraint and control і not killing or injuring anyone unless you have to. Тобто система, схоже, враховує не лише загальний рівень хаосу, а й те, як саме гравець поводиться під час виконання завдань.
Поки що немає чіткої відповіді, наскільки сильно Criminal Profiles впливатимуть на сюжет. Наразі невідомо, чи йдеться про різні фінали, чи радше про помітніші зміни в реакціях світу та NPC на дії гравця.
Один із керівників розробки Роб Нельсон, говорячи про гру, окремо відзначив те, як її системи працюють разом. За його словами, у GTA 6 багато складних механік, що взаємодіють між собою, і це дає змогу відігравати роль настільки активно або стримано, наскільки цього хоче сам гравець.
Водночас у грі, як і раніше, можна буде влаштовувати повний хаос. Питання лише в тому, як саме такі дії позначаться на подальшому досвіді та чи захоче гравець зберігати той самий стиль надалі.



Коментарі