У Grand Theft Auto VI перемикання між Люсією та Джейсоном у сюжетних місіях не буде повністю вільним. Усе залежатиме від конкретної місії та того, на якому етапі історії перебуває гравець.
За словами Rob Nelson, у частині місій можна буде перемикатися між героями скільки завгодно, але в окремих секціях гра навмисно обмежуватиме цю можливість, щоб показати події з перспективи певного персонажа. Такий підхід порівнюють із тим, як це працювало в GTA 5.
Також у деяких епізодах GTA 6 сама перемикатиме героїв. Як приклад наводять сцену втечі після пограбування банку: спочатку гравець стріляє по поліції за Джейсона, а потім керування переходить до Люсії за кермом.
Водночас є й місії, де перемикання буде вільним. Це означає, що механіка не працюватиме однаково в усій кампанії: десь гра дасть більше свободи, а десь жорсткіше контролюватиме подачу сюжету.
Для гравців головний висновок простий: поза місіями перемикання між двома протагоністами має залишатися вільним, але всередині сюжетних завдань варто очікувати обмежень, автоматичних переходів і моментів, де Rockstar наполягатиме на конкретній точці зору.




Коментарі