Game of Thrones: War for Westeros поки виглядає надто буденною RTS

Game of Thrones: War for Westeros поки виглядає надто буденною RTS

Game of Thrones: War for Westeros уже на етапі пробної збірки справляє враження надто буденної RTS: у ній є звична економіка, будівництво, війська та облоги, але поки майже немає того, що змушує стратегію запам’ятатися. У доступному фрагменті показали лише Старків і Ланністерів, тож частину потенційно найефектніших елементів у цьому прев’ю просто не продемонстрували.

Для гравця це означає просту річ: зараз War for Westeros виглядає як функціональна класична стратегія без виразного гачка, який би чітко відрізняв її від інших представників жанру. У Steam для гри вказане вікно релізу 2027 року, тож до запуску ще є час на зміни.

Знайома RTS-основа без яскравого характеру

Усе зводиться до класичного циклу: ви ставите будівлі, що приносять ресурси, витрачаєте їх на нові споруди, відкриваєте війська або покращення, а потім ведете армію за території чи на штурм ворожої бази. Фортифікації та облогові машини є, але основні сутички здебільшого крутяться навколо звичайної піхоти, яку часом підсилюють герої з відомих персонажів серіалу.

Саму цю схему описують як компетентну, але надто передбачувану. Через це гра поки не створює відчуття, що в ній є особлива механічна або тематична родзинка, яка могла б виділити її серед інших RTS.

На тлі слабших ігрових адаптацій всесвіту це не виглядає провалом, але загальне враження лишається стриманим: основа працює, та їй бракує виразності.

Старки й Ланністери додають асиметрії, але не змінюють загальне враження

У повній версії заявлено чотири фракції, однак у пробній збірці дали доступ лише до Старків і Ланністерів. Через це оцінка нинішнього стану гри спирається не на весь набір сторін конфлікту, а лише на дві з них.

Старки виглядають традиційніше, але можуть виставляти лютововків, а також загони Нічної Варти й Вільного Народу. Ланністери, своєю чергою, більше заточені під економіку й мають механіку боргу, яка дозволяє агресивніше фінансувати розвиток.

Такі відмінності додають асиметрії, але поки не створюють відчуття справді яскравої фракційної ідентичності. Порівняння з Age of Empires і The Battle for Middle-earth 2 лише підсилює цю думку: War for Westeros зараз виглядає як дуже знайома стратегія у впізнаваному сетингу, а не як новий помітний гравець жанру.

У Steam гру описують як класичну RTS для соло- та мультиплеєрних сутичок на PC, а сторінка підтверджує реліз на Windows у 2027 році. Тож головний практичний висновок наразі такий: якщо ви чекали на гучну й самобутню стратегію за «Грою престолів», варто стежити за наступними показами, але поки що гра справляє значно стриманіше враження.

1 / 1

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.