Deficit поєднує Deus Ex і Escape from Butcher Bay, але стелс у демо потребує доопрацювання

Deficit — інді-іммерсив-сім від ITEM42, студії, що раніше створила кооперативний шутер Perish. Гра ставить гравця в роль фрілансера з промислового шпигунства в занепалому антиутопічному світі.

Мета місії — проникнути до великої фортеці Hadrian's Wall і викрасти пристрій під назвою Interpolator на замовлення безіменного клієнта, відомого як The Client.

За відчуттями гра явно надихається Deus Ex, а ближчий орієнтир для рукопашних сутичок — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Бій у Deficit робить ставку на фізичність: удари молотом по ворогах відчуваються важкими, а супротивники переконливо реагують на влучання, хитаються, спотикаються й падають під дією фізики.

Втім, Deficit не зводиться лише до рукопашу. Тут можна кидати предмети, щоб відволікати або травмувати охоронців, використовувати батареї для взаємодії з дверима й автоматизованими системами, ставити міни та лазерні розтяжки, а також відстрілюватися з 3D-друкованої зброї. Світ теж активно реагує на дії гравця: вибухи не лише завдають шкоди, а й фізично відкидають персонажа, а невдалий кидок може рикошетом прилетіти назад.

Найслабшим місцем демо поки виглядає стелс. Система прихованого проходження читається не надто добре: вороги можуть помічати гравця в ситуаціях, де причина неочевидна. Водночас це не заважає агресивному стилю проходження залишатися дієвим і приносити задоволення.

Для гравців головне зараз просте: демоверсія вже доступна, тож гру можна спробувати просто зараз. Повної дати релізу в Deficit поки немає, а в Steam сторінка гри має статус Coming soon. Гра заявлена для Windows.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.