The Duskbloods показала перший геймплей: що стало відомо про PvPvE, мапи й структуру матчів

Напередодні мережевого тесту The Duskbloods, який стартує наступного тижня, у мережі з’явилися великі відео з першим геймплеєм і поясненнями для ексклюзивної гри на Switch 2 у форматі PvPvE. До цього долучилися VaatiVidya та Oroboro, а також вийшли нові інтерв’ю IGN і Automaton із Hidetaka Miyazaki.

Ці матеріали вже дають уявлення про те, як саме працюватиме гра на старті: з інстансами, забігами, таймером і фіксованими ролями персонажів. Для гравців це важливо як перший практичний погляд на структуру матчів, кількість стартових мап і співвідношення PvP та PvE.

Структура, схожа на Nightreign

За наявними описами, The Duskbloods побудована навколо інстансів і забігів: є таймер, який спливає, поки зростають складність і ставки, а також персонажі з фіксованими ролями й здібностями. Деталі завдань можуть відрізнятися, але загальна схема в опублікованих враженнях порівнюється з Nightreign.

На старті в гри буде три мапи. Це один із найконкретніших фактів, що з’явилися після перших показів геймплею.

PvPvE з акцентом на цілі, а не лише на полювання

Матч у The Duskbloods не зводиться лише до прямого полювання на інших гравців. Згідно з опублікованими деталями, учасники лобі мають виконувати PvE-цілі, щоб підвищувати показник Virtue. Наприкінці кожного раунду далі проходять ті, хто набрав найбільше очок.

Водночас PvP нікуди не зникає: у грі є події на мапі та необов’язкові цілі, пов’язані з боями між гравцями, а фінальна сутичка за замовчуванням є PvP-битвою між тими, хто дійшов до кінця.

Окремо згадується розблоковувана опція, яка дозволяє замінити фінальний бій на кооперативного PvE-боса. Також у грі є предмет, що, навпаки, посилює PvP-фокус і винагороджує Virtue за полювання на іншого гравця.

Знайомі мотиви FromSoftware

У перших відео та розборах багато уваги приділяють візуальним асоціаціям із попередніми роботами FromSoftware. У побаченому відзначають знайомі мотиви, які нагадують Bloodborne та інші ігри студії: похмурі монстри, соборні простори, дахи, вежі та загальний готичний настрій.

Це не підтверджує жодного прямого сюжетного зв’язку, але допомагає зрозуміти, на яку атмосферу й художній напрямок робить ставку The Duskbloods.

Що це означає для гравців зараз

Головний практичний висновок із першого геймплею та нових інтерв’ю такий: The Duskbloods виглядає як PvPvE-проєкт із чіткою матчевою структурою, трьома стартовими мапами та помітним поєднанням змагальних і кооперативних елементів. Якщо вас цікавить, наскільки гра буде ближчою до PvP або PvE, перші матеріали вже показують, що вона намагається поєднати обидва підходи в межах одного забігу.

Наступним важливим етапом стане мережевий тест, який має дати більше відповідей про темп матчів, баланс і те, як ця структура працює на практиці.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.