Into the Restless Ruins будує гру навколо трьох речей: карт, процедурного проходження і власноруч створеного підземелля. Тут ви використовуєте колоду, щоб розширювати руїни вночі, а потім проходите їх у бою, тож кожен забіг залежить не лише від випадку, а й від ваших рішень. Зібраний Glimour дає змогу покращувати колоду, тому прогрес відчувається як поступове налаштування стилю гри. У центрі історії — шлях до The Warden, але головна цікавість тут у тому, як змінюється сам маршрут перед кожною сутичкою.
Кому підійде:
• Для тих, хто любить колодобудування з помітним впливом на хід забігу.
• Для гравців, яким цікаво не просто проходити рівні, а ще й конструювати їх.
• Для тих, хто шукає одиночну фентезі-гру з тактичним ухилом.
Що варто знати:
• Гра розрахована на одного гравця.
• Є підтримка контролера на ПК.
