Compress(space) будує весь геймплей навколо згинання простору: ви змінюєте саму геометрію рівня, щоб знаходити обхідні шляхи й проходити перешкоди. Це робить кожну задачу схожою не на звичайний платформер, а на просторову загадку, де важливо дивитися на екран під іншим кутом. Тут є пригодницький каркас, тож рух уперед пов’язаний не лише з окремими пазлами, а й із поступовим розкриттям таємниці. Гра розрахована на одиночне проходження і подає все у вигляді бокового 2D-ракурсу, що допомагає зосередитися на точності рухів і читанні рівня. Вихід заплановано на 2026 рік для PC.
Кому підійде:
• Для тих, хто любить головоломки з нестандартними правилами.
• Для гравців, яким подобається 2D-платформер із акцентом на просторове мислення.
• Для тих, хто шукає одиночну гру з поступовим відкриттям сюжету.
Що варто знати:
• Реліз запланований на 2026 рік.
• Гра виходить на PC.
