Занедбана Crashphalt раптово ожила в Steam: гру використовують для мультиплеєрного мода Undertale

Занедбана Crashphalt раптово ожила в Steam: гру використовують для мультиплеєрного мода Undertale

Інді-розробник RetroSpecter помітив, що його занедбана гра Crashphalt раптово ожила в Steam: за кілька місяців у неї з’явилося понад 500 відгуків, хоча за перші чотири роки було лише близько десятка. Найдивніше те, що майже всі нові рецензії говорили не про саму гру, а про Undertale.

Для гравців це радше курйозна, але показова історія про те, як фанатський мод і нестандартний технічний обхід можуть несподівано повернути старий проєкт у поле зору спільноти. У цьому випадку Crashphalt стала не об’єктом інтересу сама по собі, а інструментом для запуску мультиплеєрного мода.

Чотири гравці б’ються в Crashphalt.

У відгуках користувачі писали про Undertale, а не про Crashphalt. Один із них навіть запитував: «ЧИ ХОЧЕ ХТОСЬ ПОГРАТИ ЗІ МНОЮ В Undertale???», інший називав Crashphalt «найкращою грою, у яку так і не довелося зіграти», а дехто окремо підкреслював, що Undertale — доволі крута гра.

Сам RetroSpecter описав ситуацію в треді на Reddit словами на кшталт: так, Undertale йому теж подобається, але що тут узагалі відбувається. Згодом з’ясувалося, що джерелом сплеску став Undertale Together — фанатський мультиплеєрний мод для Undertale, який зазвичай працює лише в локальному коопі.

Як Crashphalt опинилася в центрі цієї історії

Гравці знайшли спосіб обійти це обмеження. У ролику, який пов’язують зі стрибком активності, показали метод запуску Undertale Together онлайн: для цього потрібно скопіювати файли Crashphalt у модифіковану теку Undertale, а потім перейменувати виконуваний файл Undertale на Crashphalt.exe.

Після цього Steam сприймає запуск як гру RetroSpecter і дозволяє використати Remote Play для мультиплеєра там, де сам мод розрахований лише на локальну гру. Тобто йдеться не про офіційну функцію Crashphalt чи Undertale, а про фанатський технічний обхід.

На наведених у матеріалі графіках видно, що між листопадом і груднем 2022 року піковий денний онлайн Crashphalt стрибнув із 6 до 107 гравців — приблизно на 1683%. Цей період збігається з датою публікації YouTube-відео від 2 грудня 2022 року, яке й пояснювало спосіб запуску мода.

Чому це важливо

Історія показує, як спільнота може використати маловідому гру зовсім не так, як задумував автор. Для власників Crashphalt це означає несподіваний приплив уваги, відгуків і запусків, а для тих, хто стежить за модами, — ще один приклад того, як Steam Remote Play застосовують для розширення локальних кооперативних проєктів.

Сам RetroSpecter поставився до ситуації з гумором і визнав, що для його гри це вийшло своєрідним другим життям — нехай і дуже нетиповим.

"Sorry, I'm already partners with the 2nd smartest student." Crashphalt players fighting on the moon.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.