Інді-розробник RetroSpecter помітив, що його занедбана гра Crashphalt раптово ожила в Steam: за кілька місяців у неї з’явилося понад 500 відгуків, хоча за перші чотири роки було лише близько десятка. Найдивніше те, що майже всі нові рецензії говорили не про саму гру, а про Undertale.
Для гравців це радше курйозна, але показова історія про те, як фанатський мод і нестандартний технічний обхід можуть несподівано повернути старий проєкт у поле зору спільноти. У цьому випадку Crashphalt стала не об’єктом інтересу сама по собі, а інструментом для запуску мультиплеєрного мода.

У відгуках користувачі писали про Undertale, а не про Crashphalt. Один із них навіть запитував: «ЧИ ХОЧЕ ХТОСЬ ПОГРАТИ ЗІ МНОЮ В Undertale???», інший називав Crashphalt «найкращою грою, у яку так і не довелося зіграти», а дехто окремо підкреслював, що Undertale — доволі крута гра.
Сам RetroSpecter описав ситуацію в треді на Reddit словами на кшталт: так, Undertale йому теж подобається, але що тут узагалі відбувається. Згодом з’ясувалося, що джерелом сплеску став Undertale Together — фанатський мультиплеєрний мод для Undertale, який зазвичай працює лише в локальному коопі.
Як Crashphalt опинилася в центрі цієї історії
Гравці знайшли спосіб обійти це обмеження. У ролику, який пов’язують зі стрибком активності, показали метод запуску Undertale Together онлайн: для цього потрібно скопіювати файли Crashphalt у модифіковану теку Undertale, а потім перейменувати виконуваний файл Undertale на Crashphalt.exe.
Після цього Steam сприймає запуск як гру RetroSpecter і дозволяє використати Remote Play для мультиплеєра там, де сам мод розрахований лише на локальну гру. Тобто йдеться не про офіційну функцію Crashphalt чи Undertale, а про фанатський технічний обхід.
На наведених у матеріалі графіках видно, що між листопадом і груднем 2022 року піковий денний онлайн Crashphalt стрибнув із 6 до 107 гравців — приблизно на 1683%. Цей період збігається з датою публікації YouTube-відео від 2 грудня 2022 року, яке й пояснювало спосіб запуску мода.
Чому це важливо
Історія показує, як спільнота може використати маловідому гру зовсім не так, як задумував автор. Для власників Crashphalt це означає несподіваний приплив уваги, відгуків і запусків, а для тих, хто стежить за модами, — ще один приклад того, як Steam Remote Play застосовують для розширення локальних кооперативних проєктів.
Сам RetroSpecter поставився до ситуації з гумором і визнав, що для його гри це вийшло своєрідним другим життям — нехай і дуже нетиповим.




Коментарі