Warlock: Dungeons & Dragons відмовиться від маркерів квестів заради дослідження світу

Warlock: Dungeons & Dragons відмовиться від маркерів квестів заради дослідження світу

Warlock: Dungeons & Dragons, майбутня third-person action-гра у всесвіті D&D від Invoke Studios, відмовиться від традиційних маркерів завдань. Замість них у грі залишать лише компас, який за бажанням можна буде вимкнути.

Для гравців це означає менше прямого ведення за інтерфейсом і більше самостійного дослідження. Замість звичних квестів розробники використовують систему Mysteries: потрібну інформацію та зачіпки пропонують знаходити у світі гри, зокрема через розмови з NPC у місті.

За словами команди, такий підхід потрібен для того, щоб гравці взаємодіяли зі світом, самі розбиралися в ситуаціях і не покладалися сліпо на вказівники. У наданих даних дату релізу Warlock: Dungeons & Dragons поки не уточнюють.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Схожі новини

Усі новини

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.