Співзасновник Warhorse сподівається, що GTA 6 прокладе шлях до вищих цін на ігри

Співзасновник Warhorse сподівається, що GTA 6 прокладе шлях до вищих цін на ігри

Співзасновник Warhorse Studios Мартин Кліма заявив, що не планує грати в Grand Theft Auto 6 на старті, коли гра дебютує на консолях 19 листопада. Водночас він сподівається, що реліз Rockstar стане настільки великим успіхом, що допоможе іншим студіям підняти ціни на свої проєкти.

Йдеться не про оцінку самої гри, а про її можливий вплив на ринок. На думку Кліми, зростання бюджету розробки вже давно підвело індустрію до межі, де підвищення ціни за копію може стати одним із небагатьох реальних способів підтримати бізнес.

Warhorse бачить у GTA 6 можливий прецедент

Кліма сказав, що підвищення ціни за одиницю продажу могло б дуже допомогти індустрії, але більшість компаній бояться йти на такий крок. Саме тому він сподівається, що GTA 6 «прокладе шлях» і дозволить іншим студіям також підняти вартість своїх ігор.

За його словами, Rockstar і Take-Two — серед небагатьох компаній, які можуть собі це дозволити або наважитися на такий крок. При цьому Кліма окремо наголосив, що не має претензій до GTA чи Rockstar і вважає добре, коли хтось робить технологічно вражаючі ігри.

Що це означає для гравців

Для аудиторії ця заява важлива тим, що розмова про дорожчі релізи вже не виглядає абстрактною. У наявних даних про інфопривід зазначено, що GTA 6 вийде за $80 — це на $10 дорожче за звичний рівень великих блокбастерів. Також частину контенту винесено в дорожчу Ultimate Edition, через що фактичний поріг входу наближається до $100.

Тому слова Кліми можна читати як реакцію на вже задану цінову планку. Якщо ринок спокійно прийме такий рівень вартості, інші великі видавці й студії можуть отримати додатковий аргумент на користь дорожчих релізів у майбутньому.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.