WARDOGS продалася накладом 1,25 млн копій за перші 24 години після запуску в ранньому доступі. Студія BULKHEAD також повідомила, що стежить за ситуацією, моніторить сервери та дякує гравцям за терпіння.
Для гравців це означає, що старт мультиплеєрного FPS виявився дуже сильним, але не без технічних проблем. Під час напливу охочих сервери не витримали навантаження, тож високі продажі тут важливі не лише як показник інтересу, а і як пояснення проблем на запуску.
Ще до релізу у гри були помітні ознаки великого попиту. Серпневий бета-вікенд отримав теплий прийом, а на передрелізний тест прийшли близько 500 тисяч гравців.
Зараз у студії вже є конкретний результат першої доби продажів, а паралельно вона продовжує стежити за стабільністю серверів. Якщо ви вже граєте або лише плануєте зайти в ранній доступ, варто враховувати, що технічний стан проєкту все ще перебуває під пильним контролем розробників.



Коментарі