Valve заявила, що Deadlock ще не готова до публічного релізу. У свіжому девблозі студія наголосила, що роботи над грою все ще багато, тому вона й надалі лишатиметься доступною за запрошеннями, а не для широкої аудиторії.
Для гравців це означає, що найближчим часом відкриття доступу не анонсували. Valve пояснює такий підхід тим, що багатокористувацькі ігри складно й ризиковано будувати без раннього фідбеку, тож команді важливо тримати проєкт у руках гравців ще на ранньому етапі, щоб зрозуміти, що працює, а що ні.
Що саме готують для Deadlock
За словами Valve, цього року команда відійшла від роботи лише над окремими частинами гри й почала паралельно розвивати багато напрямів. Частина цих змін уже ввійшла до великого оновлення City Never Sleeps, а частина ще лишається в роботі.
Серед таких напрямів студія прямо згадує прогресію, кастомізацію героїв і hideout, а також альтернативні режими гри. Valve окремо підкреслює, що деякі з цих ідей ще можуть суттєво змінитися за підсумками плейтестів, а окремі функції можуть і не дійти до фінального релізу.
Раніше цього року оновлення Old Gods, New Blood додало до Deadlock шістьох нових героїв і багато візуальних змін. Після цього могло скластися враження, що гра переходить до наступного етапу розвитку, але тепер Valve прямо каже: до публічного запуску ще далеко, а основні системи все ще активно допрацьовують.
Наразі у Steam Deadlock описана як multiplayer game in early development, а дата релізу все ще позначена як To be announced.




Коментарі