Thunder Lotus показала At Fate’s End — нову 2D-пригоду про родинні дуелі й картки

Thunder Lotus показала At Fate’s End — нову 2D-пригоду про родинні дуелі й картки

Thunder Lotus показала At Fate’s End — нову 2D-пригоду, у якій поєднані візуальна новела та action-adventure. У центрі гри — Шан Хемлок, Princess of Swords, яка має зібрати всі клинки своєї родини силою або дипломатією.

Для гравців це означає проєкт, де розмови, дослідження й бій тісно пов’язані між собою. У грі також є карткова система екіпіровки: після сутичок із братами й сестрами героїня переймає частину їхніх умінь, тож вибір здібностей впливає і на проходження, і на стиль бою.

Картки відкривають нові можливості в бою

Одна з ключових механік At Fate’s End — система карток із двома варіантами ефекту. Наприклад, старша сестра Камілла може дати Шан або ривок уперед, або подвійний стрибок.

Сам бій спирається на позиціонування. У розпорядженні гравця є всеспрямована атака, а також здібності, що відкриваються після накопичення енергії Аркани. У грі також є тематично оформлене дерево навичок.

Демо вже доступне, реліз повної версії — у 2027 році

Окремо гра вирізняється візуально: у ній використано мальований, майже книжковий стиль, а також карти таро й стилізовані меню. Демо вже доступне у Steam, а повна версія запланована на 2027 рік.

На сторінці Steam також підтверджено, що гра готується до виходу на Windows, macOS і Linux.

1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
(Кадр: Thunder Lotus)
1 / 1
1 / 1
1 / 1
1 / 1
1 / 1

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.