The Expanse: Osiris Reborn показали на Gamescom, і після години в демоверсії гра справила сильне враження завдяки кінематографічній рольовій системі від третьої особи та боям, які перетворюються на командний шутер з укриттями. Саме тут природно виникає порівняння з Mass Effect — не лише через схожий формат, а й через те, як Owlcat Games намагається розвинути знайому формулу.
Для гравців це важливо з двох причин. По-перше, студія, відома насамперед ізометричними CRPG, виходить у новий для себе формат. По-друге, вже з цього показу видно чіткий орієнтир: дослідження, перестрілки та взаємодія з командою подані так, що гру легко оцінювати як більш кінематографічну варіацію знайомого підходу.
Під час короткого показу було видно, що проєкт робить ставку не лише на стрілянину. У враженнях окремо підкреслюється, що дослідження, бої та взаємодія з командою працюють як спроба вдосконалити знайому формулу, а не просто повторити її. У боях також є командні дії, які дозволяють віддавати напарникам накази на спеціальні прийоми в оточенні.
Наразі реліз The Expanse: Osiris Reborn у Steam заявлений на Q2 2027. Сторінка гри також уже підтверджує версію для Windows, тож додати її до списку бажаного можна вже зараз.

Коментарі