The Blood of Dawnwalker уже отримала модифікацію Better Story Timer, яка пом’якшує її часову систему. Мод може збільшити ліміт із 30 до 90 днів, прибрати витрати часу на перки й навички, а також підняти кількість сегментів у дні з 8 до 32.
Для гравців це насамперед означає більше свободи в проходженні. У грі Coen має близько 30 днів і ночей, щоб урятувати свою родину, а виконання квестів, прокачування та побічні активності витрачають так звані time segments.
Що саме змінює Better Story Timer
За описом мода, він не лише подовжує загальний запас часу, а й прибирає часову ціну для перків і навичок. Це дає змогу розвивати персонажа без постійної прив’язки до лічильника.
Окремо Better Story Timer збільшує кількість сегментів у межах одного дня з 8 до 32. Тобто навіть без повного ігнорування системи гравець отримує значно більше простору для дослідження та побічних справ.
Чому ця тема привернула увагу
Часова механіка в The Blood of Dawnwalker від початку була однією з найпомітніших особливостей гри. Водночас у наведеному прикладі проходження після вбивства двох із трьох лейтенантів Brencis у запасі все ще залишалося 20 днів і ночей, тож базовий ліміт у джерелі описують як доволі щедрий.
Саме тому Better Story Timer може бути корисним для тих, хто хоче проходити RPG у спокійнішому темпі й менше зважати на відлік часу. Мод уже доступний на Nexus Mods.




Коментарі