Star Wars Zero Company отримала патч 1.2 з гнучкими налаштуваннями складності

Star Wars Zero Company отримала патч 1.2 з гнучкими налаштуваннями складності

Star Wars Zero Company отримала патч 1.2, який додає гнучку систему налаштування складності. Нові параметри працюють разом із базовими рівнями складності та дають змогу точніше підлаштувати кампанію під бажаний рівень виклику.

Головна новинка оновлення — Campaign Modifiers. Серед них є налаштування правил травм і перманентної смерті, можливість зменшити або прибрати масштабування здоров’я, а також обмеження для respec, зміни класу й навіть зброї. Патч також містить звичні виправлення помилок і дрібні правки.

Практично це означає, що гравці можуть зробити проходження або суворішим, або більш контрольованим без переходу на інший загальний рівень складності. Окремі модифікатори дозволяють змінювати саме ті правила, які найбільше впливають на темп і ризик у боях.

Для шанувальників тактичних ігор оновлення цікаве тим, що воно посилює акцент на обмеженнях і наслідках рішень, а не просто підвищує характеристики ворогів. Водночас у грі, як і раніше, лишається відкритість інформації на полі бою, тож нові опції не змінюють усі базові принципи її тактичного дизайну.

У Steam гра позначена як single-player turn-based tactics game від Bit Reactor, а серед її категорій уже вказана підтримка Adjustable Difficulty. Патч 1.2 вже описаний і в офіційних patch notes, де розробники прямо згадують нові модифікатори кампанії та плани розглядати додаткові конфігурації в майбутніх оновленнях.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.