Star Wars Zero Company матиме лінійний сюжет без романів і розгалужень

Star Wars Zero Company матиме лінійний сюжет без романів і розгалужень

Bit Reactor уточнила, що в Star Wars Zero Company не буде ані системи романів, ані розгалужених сюжетних гілок. Про це команда розповіла під час Q&A в Discord: історія в тактичній RPG залишиться переважно лінійною, хоча окремі сцени можуть змінюватися залежно від складу загону.

Для гравців це важливе уточнення ще до релізу. Якщо ви чекали на сюжетну варіативність, вибір різних шляхів або романтичні опції, їх у грі не буде. Натомість акцент роблять на покроковій тактиці, взаємодії між бійцями та кінематографічній подачі.

Раніше наративний директор Аарон Контрерас уже пояснював, що гра не задумувалася як «особиста фантазія» гравця. Нове Q&A лише закріпило цю позицію: у проєкті немає «romance systems or branching paths».

Що саме підтвердили розробники

За словами Bit Reactor, команда хоче «просунути жанр уперед» більш кінематографічним підходом, але в основі це все ще однокористувацька покрокова тактика, де вирішальними лишаються навички та стратегія.

Розробники також прямо сказали, що загальна історія буде лінійною від початку до кінця. Водночас деякі сюжетні моменти можуть відрізнятися залежно від того, кого саме ви взяли в загін.

Як це вплине на проходження

На практиці це означає, що склад команди впливатиме радше на окремі сцени, діалоги чи взаємодії, а не на загальний напрямок кампанії. Фінал, за словами розробників, для більшості гравців буде майже однаковим.

Тож Star Wars Zero Company робить ставку не на різні сюжетні маршрути, а на зібрану авторську історію, тактичні бої та керування загоном. Якщо саме цього ви й чекали від гри у всесвіті Star Wars, тепер її формат став значно зрозумілішим.

У Steam гру описують як single-player turn-based tactics game, а реліз на PC запланований на 27 серпня 2026 року.

Дивитися повне відео тут:
Зображення 1 із 4
Скрин вибору загону в Zero Company із тві'леком, дроїдом-астромеханіком, девараніанцем і родіанцем
(Image credit: Lucasfilm, EA, Bit Reactor)
Віддалений кадр геймплею Zero Company з дроїдом-астромеханіком та здібностями
(Image credit: Lucasfilm, EA, Bit Reactor)
Кадр геймплею Zero Company з прицілюванням у щільній бойовій сцені
(Image credit: Lucasfilm, EA, Bit Reactor)
Скрін Zero Company з мандалорцем, який цілиться в супротивника
(Image credit: Lucasfilm, EA, Bit Reactor)

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.