Star Wars Galaxies Restoration отримала велике оновлення A New Dawn з DirectX 12 і переробкою Kashyyyk

Star Wars Galaxies Restoration отримала велике оновлення A New Dawn. Головна технічна зміна патча — перехід клієнта на підтримку DirectX 12, а разом із ним і помітне візуальне оновлення: volumetric fog, clouds and atmosphere, новий water shader, покращена дальність промальовування terrain, а також підтримка DLSS, FSR і XeSS.

Окрім графічних змін, патч переробляє кілька важливих систем і зон. Найбільші зміни торкнулися Kashyyyk — рідної планети вукі, яка отримала нові та оновлені інстанси, а також ребаланс контенту, доданого ще у 2005 році.

Що саме змінює A New Dawn

Ще один великий блок оновлення — переробка професій Scout і Ranger. Для них додали нові пастки, просунуте відстеження істот і розширену camp functionality з новою prestige-системою.

Також команда оновила systems, пов’язані з pets і mounts: у грі з’явився mounted combat у ближньому та дальньому бою, а creature taming стало більш інтерактивним. Player cities тепер можна покращувати до вищого tier, а професія Doctor стала менш пасивною.

Окремо додали drag-and-drop інтерфейс для переміщення меблів, тож облаштовувати житло стало простіше без ручного введення координат.

Коли оновлення доступне

A New Dawn виходить сьогодні. Сам проєкт є безкоштовним, тож гравці вже можуть спробувати оновлення через сайт Restoration.

Команда також повідомила, що розширила проєкт на 13 нових учасників, а частину змін у патчі створювали навколо тих елементів Galaxies, які самі розробники найбільше люблять.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.