Stage Fright від творців Overcooked робить ставку на кооператив, у якому успіх залежить не стільки від спритності, скільки від постійного спілкування між гравцями. Розробники пояснюють, що нова гра задумана як більш «позитивний» спільний досвід — той, що має зближувати напарників, а не сварити їх.
За словами співкерівника розробки Олівера де-Вайна, у грі немає інвентарю. Замість цього взаємодія побудована навколо фізичних предметів, які потрібно носити із собою, тож координація дій і розмови вголос стають важливою частиною проходження.
Розробники також описують Stage Fright як пригоду з елементами escape room. Підказки не завжди стосуються саме тієї задачі, яку ви розв’язуєте в конкретний момент, тому гравцям доведеться запам’ятовувати деталі, обмінюватися спостереженнями і повертатися до них пізніше.
Де-Вайн окремо зазначив, що гра буде лінійною, але не у сенсі простого ланцюжка ізольованих головоломок. Для пояснення структури він навів жартівливе порівняння з «лінійним Silent Hill», додавши, що Stage Fright радше можна уявити як «сімейну версію Silent Hill».
Для гравців це означає, що Stage Fright намагається запропонувати не черговий хаотичний кооператив, а пригоду, де головна навичка — домовлятися. У Steam гру вже заявлено як кооперативну пригоду для двох з локальним і онлайн-режимами, але дата релізу поки не оголошена.
Коментарі