Продюсер Silent Hill Motoi Okamoto розповів, що команду сценаристів Silent Hill f підштовхували читати дуже багато книжок — за його словами, йшлося щонайменше про 100–200 книжок на рік. Про це він сказав під час лекції The Art of Producing Silent Hill на CEDEC 2026 у Японії.
За словами Okamoto, він вважає начитаність важливою рисою для продюсерів відеоігор. Він також зазначив, що прочитати всю творчість автора, з яким співпрацює, для нього є питанням «базової поваги».
Цей підхід, за словами продюсера, стосувався не лише його особисто. Він пояснив, що заради сильнішого творчого «входу» всередині команди був взаємний тиск більше читати, а особливо це стосувалося сценаристів.
Для гравців це дає трохи більше контексту про те, як формувався наративний підхід Silent Hill f: команда орієнтувалася не лише на ігрові референси, а й на ширшу літературну базу.
CEDEC — це CESA Developer's Conference, японська конференція для розробників ігор, де Okamoto і поділився цими деталями про роботу над Silent Hill f.



Коментарі