Колишній керівник PlayStation Шухей Йошіда розповів, що радив Sandfall Interactive не використовувати формулювання «turn-based RPG» у маркетингу Clair Obscur: Expedition 33. На його думку, такий ярлик міг змусити частину аудиторії просто оминути гру.
Про це Йошіда згадав під час лекції на Busan Indie Connect Festival 2026. За його словами, він побачив демо гри за кілька років до релізу й був вражений побаченим, зокрема схожістю з The Legend of Dragoon, яку він свого часу продюсував.
Саме тому він порадив розробникам шукати інше формулювання для опису бойової системи. Згодом Sandfall Interactive почала використовувати в маркетингу визначення «reactive turn-based battles».
Для гравців тут важливий не лише сам коментар Йошіди, а й те, як студії намагаються подавати жанрові ідеї ширшій аудиторії. У випадку Clair Obscur: Expedition 33 йдеться про RPG, де покрокові бої поєднані з активними діями на кшталт вчасних ухилень і парирувань.
У матеріалі також зазначається, що гра продалася накладом 3,3 мільйона копій за перший місяць, а згодом перевищила 8 мільйонів копій станом на квітень. За словами Йошіди, після цього успіху видавці почали отримувати значно більше пітчів покрокових ігор.

Коментарі