Розробник SKALD: Against the Black Priory розповів, як на гру вплинула BioWare

Розробник SKALD: Against the Black Priory розповів, як на гру вплинула BioWare

Lead developer SKALD: Against the Black Priory Anders Lauridsen розповів, що RPG від BioWare стали для нього заміною настільним іграм у дитинстві, коли він не мав стабільної компанії для таких сесій. За його словами, Baldur's Gate 1 була першою грою, яку він по-справжньому полюбив, а згодом саме ігри BioWare стали однією з головних причин, чому він побудував кар’єру у створенні CRPG.

Lauridsen також прямо сказав, що в SKALD «заховано багато BioWare». Він пояснив це не лише творчим впливом, а й тим, що робота над таким контентом викликає в нього теплі спогади та відчуття зв’язку з героями дитинства.

Ця заява пролунала в межах серії матеріалів про спадщину BioWare після закриття студії. Для неї Lauren Morton зв’язалася з 16 розробниками, щоб зібрати їхні спогади про те, що означали для них ігри студії.

Для гравців це дає чіткіше уявлення про те, звідки в SKALD її творче коріння. Якщо вас цікавлять рольові ігри, натхненні класикою жанру, слова Lauridsen допомагають краще зрозуміти, чому проєкт так часто згадують у контексті старої школи CRPG.

Наразі SKALD: Against the Black Priory доступна у Steam. У магазині Valve для гри вказані версії для Windows і Mac, а розробником значиться High North Studios AS.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Схожі новини

Усі новини

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.