ReSkate зробила skate. придатною для офлайн-гри та додала приватні сервери й моди

Фанатська моддинг-платформа ReSkate зробила skate. придатною для офлайн-гри та додала підтримку приватних серверів, кастомних мап і інших модів. За кілька днів її завантажили з GitHub понад 350 тисяч разів.

Для гравців це важливо тому, що skate. — це free-to-play перезапуск серії, який вийшов у ранньому доступі у 2025 році й побудований навколо онлайн-екосистеми. ReSkate фактично відкриває можливості, яких бракувало тим, хто хотів грати без постійного підключення або експериментувати з власними мапами й модифікаціями.

У Steam гра має змішані користувацькі відгуки. Частині аудиторії подобається базовий геймплей, але серед поширених претензій згадують брак духу скейт-культури, акцент на преміальній косметиці та обмеження онлайн-формату.

ReSkate створили двоє програмістів, які називають себе zee_x64 і ReGlitched. За їхніми словами, розробку суттєво прискорили інструменти ШІ. Також у команди вже є досвід подібних проєктів: зокрема, вони працювали над R5Reloaded — платформою, що дозволяє модифікувати й запускати Apex Legends у приватному режимі.

Платформа вбудовується в певну версію skate. у Steam, тобто це не окрема гра, а спосіб змінити вже наявний клієнт. Саме тому ReSkate може зацікавити тих, хто хоче запускати гру офлайн, піднімати власні сервери або тестувати кастомний контент.

Автори ReSkate також заявили, що не намагаються замінити офіційну версію гри й готові виконати вимоги EA, якщо компанія звернеться до них із юридичними претензіями.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Схожі новини

Усі новини

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.