У ARC Raiders запрацювали тестові зміни в системі підбору матчів. Embark Studios каже, що оновлений алгоритм краще враховує поведінку гравців у соло, дуетах і тріо, але попереджає: через це пошук матчу може тривати довше.
За словами розробників, мета змін — частіше зводити в одному рейді гравців зі схожим стилем гри та відповідним розміром загону. У студії очікують, що це зробить сутички чеснішими й приємнішими, навіть якщо за кращий підбір доведеться платити додатковим очікуванням у черзі.

Розробники пояснюють, що система тепер окремо оцінює поведінку гравця в різних форматах загону. Тобто стиль гри в соло більше не має так сильно впливати на те, яких суперників і союзників ви отримаєте в дуетах або тріо.
Що саме змінює новий матчмейкінг
Embark тестує коригування алгоритму, які мають підвищити якість матчів. Ідея в тому, щоб після входу на Topside ви частіше зустрічали рейдерів, які ближчі до вашого підходу до гри — як за стилем, так і за розміром команди.
Практично це означає, що гравець, який поводиться обережно в соло, але агресивніше грає в тріо, має отримувати точніший підбір у кожному з цих режимів окремо. Саме на це й спрямоване оновлення.
Що це означає для гравців зараз
Найпомітніший наслідок для аудиторії — можливе збільшення часу очікування. У студії прямо кажуть, що алгоритму може знадобитися трохи більше часу, щоб знайти кращий матч.
Також розробники визнають, що в системі ще є простір для покращення, особливо в умовах низької активності, у певних регіонах або за окремих умов на мапах. Тож нинішні зміни — це саме тест, результати якого Embark ще буде відстежувати за метриками та відгуками гравців.
Для гравців користь проста: якщо ви регулярно граєте в соло, дуетах або тріо, варто бути готовими до довших черг, але натомість матчі мають ставати більш послідовними за складом учасників.



Коментарі