Necrit разом із Riot’s Paul "Pabro" Bellezza показали найпершу версію League of Legends — інвесторський пітч часів Onslaught: War of the Immortals. У матеріалі є відеофрагменти, дизайн-документи для кількох чемпіонів, виклад лору та скриншоти, а частину цих речей раніше вже бачили у витоках.
Для гравців це рідкісна можливість побачити, якою гра була до появи сучасної League of Legends: тоді події розгорталися не на Summoner’s Rift, а в мультяшному міському просторі, розділеному на сфери "order" і "chaos". Це показує, наскільки сильно змінилися ранні ідеї Riot — від структури мапи до логіки вибору персонажів.
Що було в ранньому Onslaught
У тій версії гравці мали обирати сторону на старті та грати за налаштовуваних безсмертних, яких можна було тимчасово вводити в бій у вирішальні моменти. Деякі герої були доступні лише для однієї зі сфер, тож вибір сторони впливав і на доступний набір персонажів.
Окремо показали й ранній варіант Lee Sin, який тоді ще називався Xizun. Його пасивну здатність колись описували фразою: "Built like a brick wall on roids."
Що саме можна побачити зараз
Necrit опублікував це у відео, яке вийшло минулого четверга. У ньому зібрані не лише старі матеріали, а й нові подробиці, яких раніше не було у відкритому доступі.
Для тих, хто стежить за історією League of Legends, це насамперед доступ до ранніх концептів, які показують, як змінювалися чемпіони, лор і загальна структура гри ще до релізу знайомої версії.
Переглянути оригінал
Переглянути оригінал
Переглянути оригінал



Коментарі