Bungie випустила оновлення 1.1.5 для Marathon і запустила експериментальний PvE-режим Vault Breaker. Він відкриває двотижневе вікно, у якому гравці можуть пройти карту Cryo Archive, зазвичай призначену для ендгейму, з її пастками та головоломками — але без ворожих команд інших гравців.
Режим доступний з 21 липня до 4 серпня. У нього можна заходити соло, удвох або повною командою, тож це окремий спосіб спробувати Marathon без звичного тиску extraction-формату.
Поява Vault Breaker збіглася зі стрибком активності в Steam: невдовзі після запуску оновлення в грі зафіксували понад 14 800 одночасних гравців. Це не рекорд серед найпопулярніших ігор платформи, але приблизно утричі більше, ніж Marathon показувала в ті самі години протягом останнього тижня.
Що змінює Vault Breaker
Vault Breaker відходить від звичного для Marathon extraction-циклу й пропонує іншу схему прогресу. На відміну від стандартних вилазок, бігуни не зберігатимуть спорядження, яке знаходять і виносять із рейду.
Натомість у режимі потрібно збирати Vault Data. Його можна витрачати на постійні покращення стартового набору для Vault Breaker або на спорядження, яке переноситься у звичайні забіги. Тобто режим працює з окремою, більш roguelite-орієнтованою прогресією.
Що ще входить в оновлення 1.1.5
Окрім нового режиму, патч змінює систему Cradle. Гравці, які прокачали Cradle до 70 рівня, тепер можуть активувати Cradle Evolution: це скидає прогрес до першого рівня, але підвищує ліміт енергії на 1. Загалом таку еволюцію можна провести до семи разів.
Також Bungie додала інструменти Voice Reporting і Voice Moderation для боротьби з токсичністю у внутрішньоігровому голосовому чаті.
Для гравців це означає одразу кілька практичних речей: зараз у Marathon є тимчасовий PvE-формат без ворожих загонів, у ньому діє окрема прогресія, а паралельно патч розширює довгостроковий розвиток персонажа через Cradle Evolution.



Коментарі