Konami хоче вийти на щорічний випуск нових ігор Silent Hill. Про це на Gamescom 2026 розповів продюсер франшизи Motoi Okamoto, уточнивши, що йдеться саме про мету, а не про вже затверджений графік релізів.
За словами Okamoto, компанія хоче дати гравцям більше різних досвідів і «багато типів ігор», які мають стати для фанатів приємними сюрпризами. Конкретні майбутні проєкти або дати він при цьому не назвав.
Для аудиторії це важливо з двох причин: Konami прямо говорить про намір активніше розвивати серію, а також дає зрозуміти, що нові частини можуть відрізнятися між собою не лише історією, а й самим форматом.
Серію не хочуть замикати в одному знайомому шаблоні
Okamoto також пояснив, що надто жорстка прив’язка до одного американського сетингу може вичерпати наративні можливості серії та з часом втомити гравців. Тобто Konami бачить майбутнє Silent Hill не в нескінченному повторенні тих самих образів, а в пошуку нових підходів усередині франшизи.
У цьому контексті в матеріалі згадується Silent Hill f — як приклад того, що серія вже може відходити від звичного образу туманного американського містечка й пробувати інший напрямок.
Що це означає зараз
Наразі Konami не підтвердила, коли саме може стартувати такий ритм релізів і які ігри до нього увійдуть. Але сама заява показує, що компанія розраховує випускати нові Silent Hill регулярніше й водночас робити їх достатньо різними, щоб серія не зводилася до самоцитування.

Коментарі