Heathen показала систему розчленування ворогів у новому трейлері: у майбутньому інді-данжн-кроулері від першої особи можна буде відбивати супротивникам голови й використовувати їх проти інших ворогів. Гру створює сольний розробник Christoper Yabsley, а події розгортаються у фентезійному місті Saltgrave та підземному лабіринті під ним.
Для гравців це насамперед дає чіткіше уявлення про бойову систему проєкту. Heathen готують до раннього доступу, а на сторінці Steam для гри також заявлений онлайн-кооператив. Точної дати релізу поки немає, тож новий ролик слугує радше демонстрацією того, як саме працюватимуть сутички.
Що показали в новому трейлері
У ролику акцент зробили на dismemberment — ворогів можна калічити, а окремі частини тіла використовувати в бою. Зокрема, показано, що гравець може відтяти голову ворогу, підбити її в повітрі й уразити нею іншого супротивника.
Ця механіка подається не лише як кривава деталь. За словами розробника, система має зробити удари мечами й сокирами відчутнішими, а в глибших частинах підземелля розчленування може стати важливою частиною бою проти химерніших істот.
Що це означає для раннього доступу
Зараз Heathen виглядає як темне фентезійне ARPG від першої особи з акцентом на ближній бій, здобич і дослідження підземелля. Якщо вас цікавить саме кооперативне проходження, варто враховувати, що онлайн-кооператив заявлений для версії раннього доступу.
Водночас дати виходу в гри поки немає: у Steam реліз позначений як To be announced. Тож наразі головна практична користь нового трейлера — показати, яким буде темп бою і чому система розчленування може стати однією з ключових особливостей Heathen.
Коментарі