The Coalition розкрила деталі мультиплеєра Gears of War: E-Day. Головний акцент — «повернення до старої школи»: без battle pass, без tour of duty і без зайвих «фокусів», які зазвичай асоціюються з сучасними live-service-шутерами.
Для гравців це означає більш знайому структуру прогресії та класичніший підхід до мережевої частини. Водночас повністю без монетизації гра не залишиться: студія вже підтвердила, що окремі косметичні предмети продаватимуться за реальні гроші.
Що показали в мультиплеєрі
У поточному вигляді мультиплеєр поділений на два основні формати: Horde Siege для PvE та Versus для PvP. У враженнях від раннього доступу ці режими описують як такі, що роблять ставку на класичні аренні бої, дзеркальні набори спорядження для обох сторін і легку кастомізацію.
Офіційний deep dive у Steam News також уточнює, що Horde Siege — це нова 12-гравцева еволюція фірмового хвильового PvE-режиму серії. Тобто йдеться не просто про повернення до витоків, а про спробу поєднати знайому основу з новим масштабом.
Як працюватиме прогресія і монетизація
Студія заявляє, що майже всі предмети кастомізації можна буде отримати просто під час гри. Саме тому в E-Day не буде battle pass, tour of duty чи подібних систем. На старті обіцяють 60 персонажів для розблокування у двох основних фракціях, а більшість нагород відкриватиметься через випробування або внутрішньоігрову валюту.
Після релізу для гри планують п’ять сезонів підтримки з безкоштовними мапами, режимами та косметикою. Водночас The Coalition прямо попереджає, що інколи з’являтимуться partnered items, які продаватимуться за реальні гроші. За словами студії, такі предмети підбиратимуть обережно й без промокросоверів з іншими IP.
Практичний висновок для гравця простий: якщо ви чекали на мультиплеєр Gears із менш агресивною сервісною моделлю, E-Day зараз виглядає саме такою грою. Якщо ж вас цікавить повна відмова від платної косметики, на це розраховувати не варто.
Реліз Gears of War: E-Day у Steam запланований на 6 жовтня 2026 року.


Коментарі