Fable матиме приблизно 15–20 годин основної сюжетної лінії та ще 15–20 годин побічного контенту й дослідження відкритого світу. Таку орієнтовну оцінку озвучив associate game director Вілл Кеннеді під час сесії запитань і відповідей.
Загалом ідеться про близько 40 годин занять у світі гри, якщо рахувати сюжет і додатковий контент разом. Це дає чіткіше уявлення про масштаб нової частини: вона, схоже, триматиметься ближче до традиційного для серії розміру, а не до надвеликих RPG.
Водночас Кеннеді уточнив, що life systems можуть помітно збільшити час у грі. За його словами, ці системи дають змогу взаємодіяти з NPC, чинити злочини, купувати власність та займатися іншими активностями поза основним проходженням.
Для гравців це означає, що на сюжетне проходження варто орієнтуватися на 15–20 годин, а повніше знайомство зі світом може подвоїти цей час. Тобто новина не про дату релізу чи зміну планів, а саме про очікуваний обсяг контенту й темп проходження.
Окремо в матеріалі також згадується, що реліз Fable раніше перенесли на 2027 рік.
Коментарі