Науково-фантастична action-adventure Etre від Studio Lifeforms отримала дебютні кадри та перші подробиці про свій світ. Події гри розгортаються на Орбісі — «планетарному інопланетному розумі на межі пробудження», а гравець керує Xyle, який прибуває туди в пошуках своєї спорідненої душі Atel.
Etre описують як сюжетно-орієнтовану гру з напіввідкритим дослідженням Орбіса. Дії гравця мають впливати на перебіг історії, а бойова система робить акцент на русі.
Що відомо про гру після першого показу
Серед ворогів у Etre згадані аномалії довкілля та «жива геометрія». Візуально гру описують як дуже стилізовану, а її художню подачу можна порівняти з роботами на кшталт Control, Rez і Tetris Effect, хоча механічним орієнтиром для команди названо саме Control.
Перші уривки також дають уявлення про загальний напрямок проєкту: зараз найбільше уваги привертають саме стиль, атмосфера та концепція світу. Для гравців це означає, що за грою вже можна стежити як мінімум заради її незвичного візуального підходу та структури пригоди.
Коли чекати реліз
Точної дати релізу Studio Lifeforms поки не оголосила. Наразі доступні лише перші матеріали, з яких можна скласти базове уявлення про світ, героїв і напрямок бойової системи.
Якщо вас зацікавила Etre, зараз головна практична користь у тому, що гра вже вийшла з інформаційної тіні: можна стежити за наступними показами, щоб дізнатися більше про дослідження Орбіса, сюжетні наслідки виборів і те, як саме працюватимуть бої.
Коментарі