Dune: Awakening отримала оновлення 1.5, яке додає повноцінний режим для одиночного проходження та змінює низку базових систем, щоб зробити гру доступнішою й менш каральною. Частина механік, які раніше сильніше залежали від інших гравців, тепер працює самостійно.
Зокрема, The Exchange тепер функціонує як незалежний магазин із широким набором предметів, а система Landsraad просувається навіть без участі гравця. Coriolis storms у Deep Desert також пом’якшили, щоб там було простіше зберігати прогрес, хоча вони все ще залишаються небезпечними.
Що змінює Update 1.5
Оновлення вводить окремий формат проходження соло, а також додає три пресети складності для single-player і self-hosted servers. Окрім цього, з’явився четвертий кастомізований режим, у якому можна окремо налаштовувати sandstorms, security zones, item durability, base decay і XP multipliers.
Разом із цим у грі з’явилися й інші зміни прогресії: бази можна відновлювати через snapshot-систему, що працює як креслення всієї споруди; знищені транспортні засоби дозволяють повернути протягом 30 днів; податок на утримання бази прибрали повністю; а штраф до міцності після смерті знизили з 5% до 2%.
Що це означає для гравців
Для тих, хто хотів грати без обов’язкової соціальної складової, це найбільша практична зміна в оновленні. Тепер Dune: Awakening можна проходити соло, а multiplayer за потреби доступний і в повністю PvE-форматі.
Окремо змінили й PvP-структуру світу: у Deep Desert PvP більше не є обов’язковим, а стартова зона Hagga Basin тепер за замовчуванням працює як PvE-територія. На власному сервері її все ще можна перетворити на full PvP zone.
У Steam гра позначена як така, що підтримує single-player і multiplayer, а на ПК вона доступна для Windows.
Коментарі