Dragon’s Dogma 2 отримає ендґеймний Hard Mode для досвідчених гравців

Dragon’s Dogma 2 отримає ендґеймний Hard Mode для досвідчених гравців

Dragon's Dogma 2 у майбутньому отримає окремий Hard Mode, розрахований на досвідчених гравців із персонажами, чиї характеристики вже досягли або наближаються до ліміту. Точної дати виходу для режиму поки немає.

За словами геймдиректора Кенто Кіношіти, команда працює над режимом, який має дати «задовільний виклик» тим, хто вже майже вичерпав прогресію персонажа. Продюсер Наото Ояма уточнив, що подробиці та вікно релізу оголосять пізніше.

Що це означає для гравців

Практично це означає, що Capcom готує додатковий рівень складності для ендґейму, а не просто ще одну базову опцію на старті. Якщо стандартних боїв уже замало, у майбутньому гра запропонує окремий режим для більш жорсткого проходження.

Водночас у Q&A про доповнення Dark Arisen розробники пояснили, що й без Hard Mode новий контент має бути складнішим за основну гру. Зокрема, Forsaken Dominion і Lost Rites задумано як розширення з напруженішими боями.

Як буде влаштована складність у Dark Arisen

Команда також каже, що балансує доповнення під різний рівень гравців: від тих, хто лише починає пригоду, до користувачів із кількома проходженнями за плечима. У звичайному режимі складність зростатиме поступово в міру просування контентом, а в середині та ближче до фіналу виклик мають відчути навіть персонажі, які вже вперлися в межу характеристик.

Окремо в матеріалі згадується, що разом із великим DLC для гри Capcom також планує прибрати частину мікротранзакцій. Поки що без конкретних термінів, тож зараз головне для гравців — чекати на нові деталі про Hard Mode і його релізне вікно.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.