Motion Twin відреагувала на слова Гільєрмо дель Торо про складність Dead Cells і нагадала про Assist mode

Motion Twin відреагувала на слова Гільєрмо дель Торо про складність Dead Cells і нагадала про Assist mode

Студія Motion Twin публічно подякувала Гільєрмо дель Торо за те, що він грає в Dead Cells, і водночас нагадала: у грі вже є режим Assist. Поштовхом стали слова режисера в інтерв’ю IGN від 29 липня, де він похвалив хардкорний action-roguelike, але поскаржився на його складність і побажав м’якшого підходу до перезапусків після смерті.

Для гравців це означає просту річ: якщо стандартний темп Dead Cells здається надто жорстким, гра вже пропонує варіант, який пом’якшує покарання за поразку. Motion Twin пояснила, що Assist mode дозволяє відродитися на початку поточного біому або на найближчій контрольній точці, а не перезапускати весь забіг.

У відповіді студія назвала цей момент своїм «Cabinet of Curiosities» і окремо подякувала дель Торо за «kind words and your time on the game». Водночас її репліка працює і як практична підказка для всіх, хто лише знайомиться з грою або повертається до неї після перерви: пом’якшення наслідків смерті вже доступне, тож проходження можна зробити менш виснажливим без очікування нового патча чи окремого анонсу.

Саме на цьому й тримається сенс новини для аудиторії Dead Cells: Assist mode знімає частину тиску, який зазвичай і визначає roguelike-структуру. Для одних це шанс пройти далі без постійного повернення до старту, для інших — нагадування, що в грі вже є опція, яка змінює баланс між складністю та доступністю.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.