Activision повідомила, що в бета-версії Call of Duty: Modern Warfare 4 з’являться плейлисти з низьким SBMM. У заяві в офіційному акаунті Call of Duty в X компанія також зазначила, що за останній рік «багато дізналася про багатокористувацький матчмейкінг» завдяки даним гравців і відгукам спільноти.
Для гравців це означає, що експеримент із менш жорстким підбором суперників не залишиться разовою ідеєю. Зміни стосуються саме мультиплеєра: йдеться про те, як система формує лобі, а не про перебудову всієї гри.
SBMM, або skill-based matchmaking, підбирає союзників і суперників за рівнем майстерності. Частина спільноти давно критикує такий підхід за надто «рівні» матчі, які роблять аркадні перестрілки менш непередбачуваними.
Що вже протестували в Black Ops 7
Раніше Activision переважно захищала SBMM, але згодом почала тестувати альтернативи. У мультиплеєрі Black Ops 7 поруч зі стандартним матчмейкінгом з’явився open moshpit — формат, де врахування навичок під час пошуку матчу було різко знижене.
Схоже, саме цей варіант сподобався частині аудиторії достатньо, щоб компанія перенесла ідею далі. Тепер Activision прямо каже, що Open-плейлисти залишаться в Black Ops 7 і з’являться також у бета-версії Modern Warfare 4.
Чому це важливо для бети Modern Warfare 4
На практиці це дасть змогу порівняти різні підходи до матчмейкінгу ще до релізу гри. Якщо ви вважаєте, що жорсткий SBMM робить матчі занадто передбачуваними, у бета-тесті варто звернути увагу саме на такі плейлисти.
Окремо Activision також розповіла про нову систему матчмейкінгу для кількох режимів Black Ops 7, зокрема Black Ops classic, quick play і party games. За словами компанії, вона натхненна Black Ops і Black Ops 2 та спирається на нові напрацювання на кшталт розумнішого балансування команд і ширшої варіативності матчів.
У Steam сторінка Call of Duty: Modern Warfare 4 уже активна: реліз гри запланований на 22 жовтня 2026 року для Windows. Тож найближча бета стане першим помітним тестом того, як новий підхід до підбору матчів сприймуть гравці.



Коментарі