Для Baldur's Gate 3 з’явилася модифікація, яка додає камеру від третьої особи через плече. Її виклав на Nexus Mods моддер Relysia, а в короткому демонстраційному ролику показано, як персонаж блукає Руїнами Підмістя.
Це може зацікавити гравців, які хочуть перепройти RPG у форматі, ближчому до пригодницької гри від третьої особи, а не до звичної тактичної камери зверху. Сам мод не переробляє основні системи гри, але змінює спосіб сприйняття боїв, дослідження та огляду локацій зблизька.
Що показали в демонстрації
У відео камера тримається за плечем персонажа. Анімації місцями виглядають трохи смикано, але в показаному фрагменті масштаб оточення здається природним. Це особливо помітно тому, що локації гри й без того розраховані на крупні плани в діалогах і наближення камери.
У джерелі також зазначено, що мод сумісний із модифікацією на пересування персонажа через WASD. У такій зв’язці проходження може відчуватися значно ближчим до сучасної RPG від третьої особи.
Які налаштування є в мода
Серед доступних параметрів згадані FOV, зміщення камери, її висота та окреме налаштування горизонтальної швидкості стеження. Це дає змогу підлаштувати поведінку камери під власні вподобання й зменшити різкі ривки під час руху.
Подібного ефекту раніше вже можна було досягти через інші моди, зокрема Native Camera Tweaks або WASD, але тут акцент зроблено саме на більш точному налаштуванні. Для тих, хто хоче роздивлятися персонажа та світ зблизька, це може бути зручною альтернативою стандартному ракурсу.


Коментарі