Embark знову підкрутила матчмейкінг у ARC Raiders, але нова система швидко породила іншу проблему. Після недавніх змін гравці знайшли спосіб залишатися в безпечніших PvE-лобі навіть тоді, коли вбивають іншого рейдера, якщо формально не вважаються тими, хто почав сутичку.
Для гравців це означає просту річ: система, яка мала точніше розрізняти самооборону й агресію в соло-, дуетних і тріо-лобі, тепер дає простір для зловживань. Через це частина спільноти скаржиться, що її раніше занадто легко перекидало в жорсткіші PvP-матчі, а тепер інші гравці навчилися використовувати нові правила у власну користь.
У чому суть проблеми
Раніше суворіша версія матчмейкінгу реагувала на бойові дії настільки чутливо, що навіть убивство агресивного рейдера могло викинути гравця з комфортнішого PvE-лобі в PvP. Після скарг Embark додала окреме трактування захисних дій: якщо бій почав не ти, система має ставитися до цього інакше.
Офіційно студія вже пояснювала, що під час поточного тесту Defensive PvP на оцінку стилю гри впливають лише ті сутички, які гравець або його загін починає сам. Якщо ж інший загін першим завдає шкоди, нокаутує або збиває з ніг когось із вашої команди, ваш загін вважається таким, що обороняється.
Як цим користуються в лобі
Саме тут, за словами гравців, і з’явилася лазівка. Якщо змусити іншого рейдера вистрілити першим або просто підставитися під його вогонь, система може трактувати подальше вбивство як самооборону. У результаті такі гравці можуть і далі залишатися в PvE-лобі, хоча фактично використовують правило для полювання на інших рейдерів.
У матеріалі наводяться приклади, де цю схему вже застосовують у рейдах, зокрема в ситуаціях біля Queen. Суть однакова: спровокувати чужий постріл, а потім скористатися тим, що система не вважає тебе ініціатором бою.
Чому це важливо зараз
Проблема б’є одразу по двох типах гравців. Ті, хто хотів спокійнішого PvE-досвіду, отримують менше довіри до випадкових союзників і більше ризику бути пограбованими через формальний обхід правил. А ті, хто раніше скаржився на занадто суворе покарання за самооборону, бачать, що виправлення відкрило новий спосіб маніпулювати матчмейкінгом.
Embark уже продовжує коригувати систему: у Steam News студія повідомила про додаткові зміни матчмейкінгу та окреме опитування щодо змін після оновлення 1.36.0. Тож для гравців це ще й сигнал, що правила підбору матчів у ARC Raiders залишаються в активній фазі налаштування.
PSA: обхід ABMM уже використовують проти Queenз r/ArcRaiders




Коментарі