007: First Light спершу замислювали як більш ансамблеву історію, а не лише про Бонда

007: First Light на ранньому етапі розробки могла бути менш зосередженою лише на Джеймсі Бонді. За словами провідного сценариста Майкла Фогта, IO Interactive спершу розглядала більш ансамблевий підхід, у якому кілька агентів 00 працювали б разом.

Йдеться насамперед про Крессіду Брайт і Леннокса Монро — інших стажерів програми 00, яким у грі й так приділено помітну увагу на старті. Саме тому їхня поява в перших епізодах і подальший зсув фокуса назад на Бонда можуть відчуватися як незвичний ритм оповіді.

У нинішній версії після невдалої операції MI6 проти відступника 009 у Словаччині Бонд переважно діє разом зі своїм наставником Грінвеєм. Але, за словами сценариста, у найпершому варіанті задуму команда 00 мала бути важливішою частиною історії, а сама гра — ближчою до ансамблевого формату.

Для гравців це дає корисний контекст до вже випущеної кампанії: ранні сцени з іншими агентами були не випадковою деталлю, а слідом від попередньої версії сюжету. Тобто незвична побудова першого акту пов’язана не з помилкою подачі, а зі змінами, які відбулися під час розробки.

У Steam 007: First Light вказана як пригодницька екшен-гра від IO Interactive A/S, що вийшла 26 травня 2026 року на Windows.

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Увійти
Поки немає коментарів. Будьте першим.

Стрім зараз офлайн. Перейдіть у вкладку AI, щоб підібрати гру.